游戏简介:
大家好。最近,随着发售日的临近,我收到了非常多充满关心与热情的建议。在此表示衷心的感谢。
不过,在发售前夕各种意见交织,我感觉粉丝们之间的气氛稍微有些过热了。也有人担心我是否会被各种意见左右,但我深知,这些都是因为大家重视我、重视这部作品才会提出的宝贵意见。
我希望向大家透明地公开目前的开发状况,并就未来的方向征求大家的意见。
当前开发进度与状况分享
目前,旅馆部分的H动画及场景的工作量远超当初的预期,导致整体进度出现了较大的延迟。除DLC专用场景外,游戏本体使用的旅馆相关场景已100%完成。然而,“王子部分”的场景制作进度相对滞后,如果勉强以3月底完成为目标,恐怕不得不缩减其内容量。
为了解答大家“为什么进度会拖延这么多”的疑问,我附上了游戏中使用的素材(Asset)图片。除了全动画场景外,还存在仅由地图动作构成的演出和事件,实际的事件数量早已轻松超过100个。将“我想做的”和“大家希望我做的”全部塞进去的结果,就是游戏体量变得相当庞大。
[详细进度状况]
H插画及动画:旅馆部分 100%完成 / 王子部分 基础工作约50%、动画约20%完成
对话文件制作:整体约完成30%
脚本制作已完成(以旅馆部分为主):旅馆房间、后院、餐厅、森林、马车移动、营地、打工(兔女郎、女仆)
脚本制作计划中:仓库、温泉、森林(明里的情况)、返回旅馆事件、深夜事件、情人旅馆事件及逻辑、部分王都(王子)部分事件
已确定的短期日程(无论投票结果如何都会推进)
无论投票结果如何,以下短期目标都将保持不变并继续推进:
~3月10日(周二):优先完成计划中的脚本制作
~3月15日(周日)下周末:台词文件制作及整体润色
~3月17日(周二)最迟:完成旅馆部分脚本和台词的最终整理
该工作完成后,计划在DLsite开设“预告页面”。预告页面的内容将根据本次的投票结果而定。
作为个人开发者的心里话
如果是在项目初期,对于“希望追加新要素”的意见是比较容易应对的,但在目前这样的大后期阶段,现实中要追加新要素是非常困难的。我目前已经投入了实质上能挤出的最长工作时间,要进一步提高速度几乎是不可能的。
大家提供的绝佳点子我都已妥善记录,并会在下一部作品中加以运用。此外,当催促发售的声音增多时,我在精神上也会感到一些负担。因为这是我的第一部商业作品,缺乏关于审核和发售流程的经验,所以有些地方无法给大家一个明确的日期。随着经验的积累,我相信今后能做出更准确的汇报。毕竟是初次涉足,还望大家多多包涵。
关于投票的说明(不公开投票)
为了避免玩家之间产生不必要的摩擦,本次问卷调查将设置为“在周二至周三的午夜(周三0:00)之前,结果不对外公开”。无论最终结果如何,我都会以此为基准尽最大的努力。(投票之外的补充意见,欢迎在评论区留言。)
[选项 1] 尽力在3月底前完成王子部分,并提交本体进行审核。(但是,王子部分的内容量可能会被缩减。实际发售日将在审核通过后的4月或更晚,目前未定)
[选项 2] 即使将发售日延期至4月以后,也希望能精心打磨王子部分,以100%完美的状态发售游戏本体。
[选项 3] 将王子部分作为DLC分离。优先提升旅馆部分本体的质量并先行完成,争取在3月底至4月上旬推进审核和发售。
期待大家投出宝贵的一票!文件夹里是空的就是还在上传, 等一会就有了
下载地址: (下载后后缀改为.zip后用Winrar解压, 需要改两次) 解压码mg UC网盘:https://drive.uc.cn/s/dd53daf3eef44 推荐电脑手机解压软件(密码错误或文件损坏可以用这两款试试):https://drive.uc.cn/s/dd9770610b784?public=1 |