更新日志1.5:
大家好,谢谢你们的耐心。
非常感谢每一位花时间和精力查找和报告错误或问题的人,它帮助我们很快找出需要解决的问题,我们非常感谢。
以下是更改列表:
总体性能改进
减少相机抖动
将过场游戏添加到过场画廊(可能需要再次死亡才能解锁)
修正了某些情况下对话速度较慢的问题
修复了可能将您软锁定在地图UI屏幕上的错误
用游戏内菜单取代了steam的“轻松模式”选项,用于在开始新游戏时选择难度
修正了在最终boss失败时无法看到游戏完成图标的问题(继续保存并重新保存即可查看)
更改了Easy Mode启动器项目
修复了在击败游戏并完成每一个任务时丢失的贝娅特丽克丝对话线(如果你已经完成了任务,现在与她交谈会向你显示对话线。此外,我们仍在计划修改此处的最终奖励)
各种设备UI修复
各种库UI修复
各种任务UI修复(包括滚动不能用英语以外的语言工作)
各种地图UI修复
各种集合UI修复
攻击现在在按下按钮而不是释放按钮时进行
修正了导致远程关系任务不显示为活动或不提供任务项目的错误
删除了加载保存文件时播放的奇怪声音
修正了一个错误,当你还有1个任务时,它会显示你已经完成了每一个任务。
减少了被困在地面角落的机会
当游戏窗口失去焦点时自动暂停游戏
在完成远距离关系任务后与坏男孩交谈现在会给你500枚硬币,并播放“卡钦”的声音。
删除了天国的隐形伤害处理区块
修复以防止玩家对哥布林女王的攻击
修正了在杀死并重新进入房间后出现在昏迷敌人身上的眩晕特效
修正了出现在眩晕敌人身上的重复眩晕特效
提高了磁性发夹磁化对象的精度
修复了前男友房间门解锁后无法打开的问题
增加最后一次远程攻击造成的伤害
修正了捕捉植物敌人在死亡动画中可以攻击的问题
固定的有毒黏液水坑在地面上轻微盘旋
为玩家有毒黏液水坑时添加了小f
清理了Jigoku的背景
改善了Jigoku的氛围
为Ghost Boss光束添加了充电声音
修正了Natasha的互动区域太高的问题
修正了巫医博士丢失一些攻击声音的问题
在地图上添加了一个从真菌森林失踪的出口
修正了Tako Red Enemy的命中框没有正确损坏玩家的问题
更新Belle的过场
为天堂大空房间添加了心灵蘑菇的声音
修正了潘多拉光束旋转错误的问题
修正了潘多拉的近战攻击只造成很小的伤害
修正了大混乱女巫中点过场没有将她重置为正确的空闲动画
修正了一些波束声音在战斗结束后继续播放它们的声音
配音演员和其他贡献者的最新学分
修复了Rover缺少的交互动画
|